เรื่องราวที่เข้มข้นใน FPS ที่ตั้งอยู่ในสงครามอนาคตของ Terminator
Terminator: Resistance, พัฒนาโดย Teyon, วางผู้เล่นใน 'สงครามอนาคต' ในฐานะ Jacob Rivers, ทหารฝ่ายต่อต้านที่ต่อสู้กับ Skynet ในลอสแอนเจลิสหลังวันสิ้นโลก เกมนี้รวมการยิงแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับการลอบเร้น, การแฮ็ก, การค้นหา, การสร้าง และความก้าวหน้าแบบ RPG เล็กน้อยเพื่อผสมผสานการต่อสู้และแนวทางการอยู่รอดในแต่ละภารกิจ มันนำเสนอการสนทนาที่แตกแขนงและตอนจบที่หลากหลายควบคู่ไปกับโหมด T-800 Infiltrator ที่เล่นได้ แฟน ๆ ของภาพยนตร์ต้นฉบับและผู้เล่นที่ชอบเกมยิงคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวจะได้รับคุณค่ามากที่สุดที่นี่.
ความแตกต่างของการเข้าร่วมแฟรนไชส์นี้จากเกมยิงหลังวันสิ้นโลกอื่น ๆ
แตกต่างจากการเน้นการอยู่รอดในอุโมงค์ของ Metro เกมนี้จัดการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นในยุค 'สงครามในอนาคต' โดยมี Jacob Rivers เป็นศูนย์กลางของภารกิจที่กำหนดไว้ การต่อสู้ การซ่อนตัว และการค้นหาสิ่งของเป็นแกนหลัก และวัตถุประสงค์จะผลักดันการกระทำไปสู่ผลลัพธ์ทางเรื่องราวแทนที่จะเป็นการสำรวจแบบแซนด์บ็อกซ์ การออกแบบนั้นยึดแต่ละชั่วโมงให้เชื่อมโยงกับเป้าหมายที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวแทนที่จะเป็นระบบโลกเปิดที่เกิดขึ้นเอง
มันสนับสนุนสไตล์การเล่นที่หลากหลายผ่านระบบของมันหรือไม่?
ใช่ ระบบมีความหลากหลายทางกลไก กลไกการซ่อนตัวและการแฮ็กช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามหรือปรับใช้การป้องกันของศัตรูได้ ในขณะที่การค้นหาและการสร้างสิ่งของผลิตเครื่องมือ สิ่งล่อใจ และกระสุน ต้นไม้ทักษะแบ่งออกเป็นสาขาการต่อสู้ วิทยาศาสตร์ และการอยู่รอดเพื่อให้คุณสามารถปรับการอัปเกรดไปยังการจัดการอาวุธหรือทางเลือกทางเทคนิค โหมด Infiltrator แยกต่างหากเปลี่ยนมุมมองเป็น T-800 ทำให้มีวิธีการที่แตกต่างและมุ่งเน้นไปที่เครื่องจักรในการเข้าหาวัตถุประสงค์
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เสียงและการออกแบบการผลิตเน้นโทนสงครามในอนาคตของภาพยนตร์ สถานที่ตั้งคือลอสแองเจลิสหลังวันสิ้นโลกประมาณสามสิบปีหลังวันพิพากษา และซาวด์แทร็กและรายละเอียดสิ่งแวดล้อมมีเป้าหมายเพื่อให้ตรงกับสุนทรียศาสตร์ที่กำหนดไว้ ใน Windows ชื่อเกมต้องการระบบที่รองรับ DirectX 11 และพื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 32 GB ซึ่งมีผลต่อการติดตั้งและการพิจารณาประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ที่ไม่สูงมาก
ความชันของการเรียนรู้เป็นอย่างไรและอะไรที่ทำให้คุณเล่นซ้ำ?
ความก้าวหน้ารวมการปลดล็อกประสบการณ์และการสนทนาที่แตกแขนงซึ่งมีผลต่อชะตากรรมของตัวละครและภาพยนตร์จบ ดังนั้นการเลือกของผู้เล่นจึงเปลี่ยนผลลัพธ์ในภายหลัง ภารกิจข้างเคียงมีอิทธิพลโดยตรงต่อผู้รอดชีวิตที่ยังคงอยู่ ซึ่งสร้างเหตุผลในการเล่นซ้ำเพื่อผลลัพธ์ทางเรื่องราวที่แตกต่างกัน การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างสาขาทักษะและการสร้างสิ่งของเปลี่ยนวิธีการเผชิญหน้า ดังนั้นการเล่นซ้ำจึงรู้สึกแตกต่างทางยุทธวิธีและทางเรื่องราวแทนที่จะเป็นเพียงแค่เครื่องสำอาง
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่เฉพาะเจาะจงที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราวในโหมดผู้เล่นคนเดียว
โดยสรุปแล้ว เกมนี้เป็นข้อเสนอเฉพาะที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนใจในเรื่องราวของ Terminator และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นเรื่องราว นักวิจารณ์มืออาชีพให้การประเมินที่หลากหลายเมื่อเปิดตัวในขณะที่คะแนนจากชุมชนมีแนวโน้มเชิงบวกอย่างมาก ดังนั้นผู้เล่นที่คาดหวังควรพิจารณาความคิดเห็นที่แตกต่างกันเหล่านั้นเมื่อพิจารณาว่าจะลงทุนในการเล่นหลายรอบที่สำรวจผลลัพธ์ที่แตกต่างกันหรือไม่
